February 4th, 2010

sunset

Некоторые тенденции в эволюции информационных технологий

 

1.

Практика Информационного Поля (далее ИП), существующего последние десятки лет показала, что большое количество людей авторизуются на форумах и  социальных сетях под своим собственным именем, зачастую с собственными фотографиями, средой однокурсников или одноклассников и со временем выясняется, что молодому поколению, в силу привычного нахождения в ИП с рождения, нет необходимости себя скрывать, более того, они совсем не против анализа их запросов в ИП. Они привыкли знакомиться, путешествовать, учиться,   работать или просто проводить время "в интернете".

 

2.

Выяснилось, что массивы запросов можно эффективно анализировать. Этим успешно занимаются крупные Интернет-компании, составляя для себя и своих клиентов «портрет коллективного информационного запроса»  (Далее «ПКИЗ»)

 

3.

Спецслужбы крупных и развитых стран, кроме «ПКИЗ», в целях обеспечения безопасности по необходимости анализируют следы, оставленные конкретным пользователем в ИП. (Это его перелеты, транзакции, предпочтения и т. п.) и тщательно работают над:

- созданием автоматизированного анализа прогноза поведения конкретного человека,   

- созданием системы его идентификации,

- созданием систем ретроспективного анализа при расследовании преступлений. (камеры наблюдения, хранение цифрованной информации о переговорах по телефону и т.п.) 

 

4.

Система протоколов, маршрутизация, ввода информации, экономическая, политическая, технологическая и научная ситуация таковы, что основные правила существования ИП в настоящий момент определяет США и корпорации, зарегистрированные в США.

Если реальный сектор экономики имеет тенденцию к перетеканию производства материальных средств в Азию, то в области ИП США наращивает свое преимущество.

 

5.

Оказалось, что небольшие компании, занимающиеся разработкой хорошей идеи, применимой в ИП, будь то устройства или ПО, способны к быстрому росту, капитализации и увеличению оборота средств. И в создании нового,  значительно обгоняют как крупные, так и государственные структуры.

 

6.

Информационное Поле, помимо указанного в пункте 1,  продолжает активно  трансформировать культуру человека, предоставляя новые инструменты для реализации его потребностей.

 

7.

Кроме компьютерных игр появились «игровые среды» - возможность «игры»   онлайн с другими реальными участниками. Это становится отдельной индустрией, которая все активней требует и получает различного рода устройства для пребывания в «игровых средах».

 

8.

В игровых средах сохраняется иерархическое ( предполагающее преимущество) соперничество между индивидуумами и сообществами. (кланы, модераторство и т.п)

 

9.

Со временем любые посещаемые ресурсы Интернет обрастают массой паризитарной информации, рекламой, спамом,  неквалифицированной и откровенно ложной, в том числе чисто познавательные и поисковые ресурсы, что снижает их полезность и степень доверия к ним.

 

10.***(не скажу)

11.***(не скажу)

 
Будущее, видимо,  за  «надигровыми средами»
Основные принципы:
(не скажу)